Java NIO & NIO2 里面的 attachment 是怎么回事?
在 Java NIO 和 NIO2 里面我们经常看到attach 和 attachment 相关的 API, 如:
Objcet SelectionKey.attch(Object obj)
Object SelectionKey.attachment()
SelectionKey AbstractSelector.register(AbstractSelectableChannel ch,int ops, Object att);
这里的 Attachment 是一个 Object 对象, 也就是说它可以 attach 任何对象, 为什么要 attach 一个对象呢?
我们从 Blocking IO 说起, 当 Blocking IO 的时候, 读字节流或字符流的的线程一直 block 在读操作上, 不去干其它事情, 当来一个字节/字符的时候, 它就读一个, 直到返回 -1 代表读完(EOF). 可是当时 NIO 的时候, 读线程直接返回, 是由一个专门的 IO 线程操作 Selector 去读取的, 当有部分数据到达的时候, 它就帮你读取, 读完来的数据之后, 还没读取到 EOF, 那么要继续监听这个 socket, 再次等待它接下来的数据, 那么刚才读取的数据放哪里呢? 之后来的数据怎么拼接到原来的数据之后呢? 那么就需要有一个容器放置还没有读完的半成品, 在下次同一个 socket 来数据的时候, 再次拿出这个容器, 继续放数据, 那么这个容器怎么可以容易的每次都有数据的时候拿到呢? 那就放到 SelectionKey 上面吧, 反正每次都是通过 Selectionkey 知道有数据的, 一旦 SelectionKey 有数据, 就通过它拿到之前装有半成品的容器, 那么可以继续放了.
每次读完通过 attach(Object) 方法附在上面, 下次当有数据来的时候, 通过 attachment 方法拿到之前的容器.
薪静自然凉